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  Unity日前宣布,将于明年开始实行以安装量来收费的新模式,而这引起了众多开发者们的抵制。甚至有开发者已经在考虑转投其他引擎。

  而《空洞骑士》系列的开发者Jack Vine点赞了一条推文:“《丝之歌》将会因为移植到其他引擎而再延期五年。”

  JackVine是《空洞骑士》开发商TeamCherryGames的程序员,而《空洞骑士》系列所使用的就是Unity引擎。目前尚不清楚此次Unity引擎时间是否会对游戏的开发进程产生影响,也不清楚工作室是否会转投其他引擎。

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